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    分享一个韩版6职业传奇MIR2的端吧
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    炮灰更新于7.21,更新内容如下,更多玩法自行研究。

    以下是隐藏的内容需要回复才可见,你回复后,需要刷新网页才可见!
    ************************************

    注:单机游戏需开启服务端文件夹\01微端服务器\Server微端服务器.exe程序,加载服务器列表,
    客户端Mir2Config.ini配置文件内"WeiDuanUrl="与服务端文件夹\01微端服务器\appsettings.json文件内IP端口一致
    0721更新:
    1、添加毒妖县入口、毒妖县、毒妖矿山地图、地图链接点
    2、添加毒妖县NPC,部分商店NPC功能和矿洞NPC可正常使用,无任务,自行按需添加
    3、添加毒妖县、毒妖矿山怪物,怪物正常使用技能,爆率使用的部分昆仑怪物,修改部分怪物自定义AI为普通AI
    4、添加毒妖县材料物品,无爆率,自行按需添加
    5、添加昆仑3种级别武器及武器光效,初、中级武器制作配方
    6、添加僵尸复活ZombieRevive.wav音频文件,修改部分昆仑地图音乐
    0714更新:
    1、添加怪物620-644所有神兽,喷火神兽AI为110,特效1,攻击带流血,喷水神兽AI为86,攻击带冰冻
    2、调整怪物属性同官方一致
    3、修改部分NPC自定义对话框
    4、客户端修改部分怪物、NPC素材空图片
    5、比奇安全区NPC法海去除召唤天龙,改为西游4人组
    0423更新:
    1、增加支柱宫新副本:冰白神龙的藏身处地图、怪物、NPC、物品
    2、更新昆仑装备头盔、腰带、鞋为官方属性,制作配方按昆仑其他装备自行添加
    3、修改部分怪物名称技能、NPC名称、物品名称
    4、修复变身面具切换地图删除伪装buff问题
    0314更新:
    1、工艺制作添加雪原白龙首饰制作,NPC制作添加相应物品
    2、已添加新版混沌神殿物品,属性未同步官方,自行寻找资料修改,混沌玩法按自己想法随意设置
    3、任务缺失物品已补齐,没有爆率的自行添加
    4、怪物600-635为各样骷髅神兽月灵


    ------------
    由于登陆器文件重新生成的,Mir2Config里面缺少两行
    自行修改吧
    [Network]
    UseConfig=True
    IPAddress=127.0.0.1
    Port=7000
    ------------



    版本具体玩法自行体会,是6职业,引擎对于韩2的功能基本全完善了。
    至于功能部分会写脚本的自己发挥吧。引擎对于功能部分比别的任何韩2端引擎都支持的全且免费开放。
    引擎支持LUA脚本和TXT脚本,先读LUA,如果没有LUA就读TXT。

    图2 是设置GM账号。下面是GM命令。

    @CHANGEGENDER
    [玩家姓名]  [男/女]
    允许您更改玩家的性别。
    @CHANGECLASS
    [战士/巫师/道士/刺客/阿彻]
    允许您更改自己的班级。
    @CHANGECLASS
    [玩家名称] [战士/巫师/道士/刺客/阿彻]
    允许您更改玩家的等级。
    @LEVEL
    [等级]
    允许您更改自己的等级。
    @LEVEL
    [玩家名称] [等级]
    允许您更改玩家的级别。
    @MAKE
    11
    [I物品名称] [数量]
    允许制作X数量的物品。
    @CLEARBAG

    允许清除行李中的所有物品。
    @SUPERMAN
    1

    使您不受无限的HP和MP伤害。
    @OBSERVER
    2

    使您无法被其他玩家看到。不会使您看不到怪物。
    @GAMEMASTER
    3

    启用和禁用游戏主模式。(使您看不见怪物)
    @RECALL
    召回
    [玩家名称]
    召回任何在线玩家到您的位置。
    @GOTO
    [玩家名称]
    将您移至指定的玩家位置。
    @MOB
    刷怪
    [怪物名称] [数量]
    允许您产生X数量的任何怪物。
    @RECALLMOB
    宝宝
    [怪物名称] [数量] [等级]
    使您的X数量和等级的怪物可以在您身边战斗。
    @CREATEGUILD
    [玩家名称] [行会名称]
    创建一个公会并使指定的玩家成为领导者。
    @STARTWAR
    [行会名称]
    与指定的公会开始公会战争。
    @MOVE
    传送
    [X_坐标] [Y_坐标]
    允许您移动到同一地图上的指定坐标。
    @MAPMOVE
    22
    [地图]
    使用随机坐标将您带到地图的第一个实例。
    @MAPMOVE
    22
    [地图编号] [InstanceNumber]
    带您到随机坐标的指定实例。
    @MAPMOVE
    22
    [地图编号] [X_坐标] [Y_坐标]
    使用设置的坐标将您带到指定的实例。
    @MAPMOVE
    22
    [地图编号] [InstanceNumber] [X_坐标] [Y_坐标]
    使用设置的坐标将您带到指定的实例。
    @RELOADDROPS

    使您无需重新启动服务器即可重新加载放置文件。
    @RELOADNPCS

    允许您重新加载npc脚本而无需重新引导服务器。
    @GIVEGOLD
    给钱
    [数量]
    允许您给自己X数量的黄金。
    @GIVEGOLD
    给钱
    [PlayerName] [Amount]
    允许您将X数量的黄金提供给指定的玩家。
    @GIVESKILL
    给技能
    [SkillName] [SkillLevel]
    将指定的技能添加到您的技能书中。
    @GIVESKILL
    给技能
    [PlayerName] [SkillName] [SkillLevel]
    将指定的技能添加到用户技能手册中。
    @FIND
    [选手姓名]
    查找指定玩家的地图编号和坐标。
    @TRIGGER
    [PageName]
    为所有在线玩家的指定页面触发npc脚本命令“触发”。
    @TRIGGER
    [PlayerName] [PageName]
    为指定玩家的指定页面触发npc脚本命令“触发”。
    @SETFLAG
    [FlagNumber] [0/1]
    将指定的标志设置为打开或关闭。
    @LISTFLAGS

    列出所有标志及其状态。
    @CLEARFLAGS

    将所有标志设置为关闭状态。
    @CLEARMOB
    [MapNumber]
    杀死指定地图上的所有怪物。
    @HAIR
    [数字]
    将头发更新为指定的头发编号。
    @DECO
    [数字]
    将指定的装饰物品放在地板上。
    @ADJUSTPKPOINT
    [数量]
    将您自己的pk点设置为指定的数字。
    @ADJUSTPKPOINT
    [PlayerName] [Amount]
    将特定玩家的pk点设置为所选的数量。
    @AWAKENING
    [ItemType] [AwakeType]
    将唤醒等级添加到所选装备的物品中。
    @REMOVEAWAKENING
    [物品种类]
    从所选装备的物品上移除唤醒等级。
    @INFO

    直接在您面前获取有关任何目标的信息。
    @INFO
    [选手姓名]
    获取有关指定玩家的信息。
    @CLEARQUESTS

    清除您已完成的任务列表。
    @CLEARQUESTS
    [选手姓名]
    清除指定玩家的所有已完成任务。
    @SETQUEST
    [QuestID] [QuestState]
    将单个任务设置为已取消(0),已完成(1)或活动(2)。
    @SETQUEST
    [QuestID] [QuestState] [PlayerName]
    将指定玩家的单个任务设置为已取消(0),已完成(1)或活动(2)。
    @GIVEPEARLS
    [数量]
    允许您给自己X颗珍珠。
    @GIVEPEARLS
    [PlayerName] [Amount]
    允许您将X颗珍珠送给指定的玩家。
    @GIVECREDIT
    [数量]
    允许您给自己X倍的游戏商店点数。
    @GIVECREDIT
    [PlayerName] [Amount]
    允许您将X的游戏商店点数赠送给指定的玩家。
    @STARTCONQUEST
    [ConquestID]
    强制开始征服。
    @RESETCONQUEST
    [ConquestID]
    强制停止征服。
    @CHANGEFLAG
    [0-12]
    更改公会标志。只能由行会负责人执行。
    @CHANGEFLAGCOLOUR
    [0-255] [0-255] [0-255]
    更改公会标志的颜色。只能由行会负责人执行。




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